建筑模型是现代建筑设计中用来表现建筑与空间的一种艺术手段,通过建筑模型,可以把现实中的建筑物通过艺术加工的手段进行再现来表现出建筑物的内部结构、空间、构造等。建筑模型公司认为,建筑模型的加工并不困难,重要的一点就是设计者的思路以及立意,这个需要一定的艺术修为以及专业的设计功底。
在加工建筑模型的过程中,主要分为四个部分:设计沙盘、堆积地貌、设置地物、沙盘装饰
步:设计沙盘
沙盘的设计是制作建筑模型的个步骤,也是基础,万丈高楼平地,只有基础打好了,才能设计出好的作品。把沙盘访问拖之后,铺上三到五公分厚的沙土,压平作为等高线,然后标注号相应的一些编号
第二步:堆积地貌
建筑模型在表现过程中总有一些山川、小溪、江河、斜坡等地貌,在设计地貌的时候,要根据比例控制好建筑物的高度以及其相应特征,在必要的时候需要做好相应标记
第三步:设置地物
所谓的地物就是建筑模型地表明上面所要表现的接到、树林、场所等,在加工制作的时候要与实际中的水平比例尺相对应,然后在相应的位置做好标注
第四步:沙盘美容
通过前三步的加工处理工作,沙盘模型基本上已经完成,但是产品可能有些粗糙,美观度不够,那么就需要对沙盘模型进行美容处理了